简要回答
Minds by Animoca Brands 提供适用于不同工作的现成 One-Click Minds。混合日常任务可从 General Assistant 开始,收件箱分类可选 Email Manager,带来源的简报可选 Research Mind,内容初稿可选 Content Mind,概念开发可选 Game Designer。先选择要完成的工作,再在批准前检查每项连接和外部操作。
每个 One-Click Mind 都以一个容易理解的角色提供不同类型的帮助,让你先从自己的情境出发,而不是面对空白设置页面。角色只是起点:首项结果仍取决于你的任务说明、可用信息和审阅方式。
应选择哪个 One-Click Mind?
| One-Click Mind | 最适合的起始工作 | 可尝试的首项任务 | 当前模板数据列出的连接 |
|---|---|---|---|
| General Assistant | 混合日常行政事务 | 根据固定安排和待办事项制定明天的计划 | Google Calendar、Gmail、Google Tasks、Google Sheets 和 Google Docs |
| Email Manager | 清理收件箱和记录任务 | 对少量近期邮件分类并建议操作 | Gmail 和 Google Tasks |
| Research Mind | 简短决策简报 | 比较指定来源并展示共识、分歧和未知事项 | 公开模板记录中没有指定外部工作 App |
| Content Mind | 将一个获批想法转化为多渠道草稿 | 制定核心信息,再针对两个渠道改写 | 公开模板记录中没有指定外部工作 App |
| Game Designer | 开发游戏概念 | 定义核心循环、进程、经济假设和试玩计划 | 公开模板记录中没有列出外部 App |
连接名称来自当前公开模板数据。只选择首项工作所需的角色和服务。
五个实用起点
当明天的安排散落在日历、消息和未完成任务之间时,General Assistant 是这组模板中最广泛的起始角色。先用一项结合固定安排和待办工作的规划任务进行测试:
根据以下安排和任务制定明天的计划。标出冲突,起草两条提醒。在更改或发送任何内容前先向我展示计划。
如果问题只在收件箱,改用 Email Manager;如果主要工作是收集证据,改用 Research Mind。
Email Manager 适合整理收件箱并将消息转成任务。先检查一小段时间的邮件,而不是整个收件箱:
检查过去七天的邮件。提出分类和下一步操作。列出建议变更,但在我批准前不要取消订阅、移动、删除、发送或创建任何内容。
批准前检查分类、日期和重要发件人。
Research Mind 适合需要带来源简报的明确问题:
比较以下获批来源。将证据与评论分开,为每个来源添加链接,展示来源之间的分歧,并列出它们无法回答的问题。
打开原始来源,确认每条来源确实支持对应陈述。
Content Mind 是获批想法的起草伙伴。提供受众、信息、支持事实、应使用或避免的术语、文风示例、渠道和长度限制,再要求输出两种格式,同时保持原有主张不变:
根据这份任务说明起草一段短文导言和一篇 LinkedIn 帖子。保持核心信息一致,不要发布或安排任何内容。
事实或来源尚未确定时,先使用 Research Mind。
Game Designer 为概念开发提供明确角色。首项工作可以要求定义核心循环、玩家目标、反馈、失败状态和简单测试。把结果当作需要制作原型和评估的概念,而不是玩家研究、制作规划或试玩的替代品。
如何判断首项结果
使用五项检查:
- 任务匹配: 回答是否处理了指定工作?
- 证据: 事实陈述是否有链接或明确标为假设?
- 操作边界: 建议操作和已完成操作是否清楚区分?
- 修正: 能否修正一项细节而不丢失其余任务说明?
- 下一步: 输出是否以可用的决定、草稿或测试收尾?
加入另一个 Mind 前,先测试一项范围明确的工作。这样更容易判断需要调整的是角色、任务说明还是信息。
从一项工作开始
打开当前的 One-Click Minds,选择最接近工作需求的角色,并让首次请求保持足够小,便于检查。
先给 Mind 一项明确的任务。
从可以检查结果的任务开始,再根据结果逐步调整。
